Base de datos de items Blox Loot
Cada pieza de gear de Blox Loot pertenece a una categoría: armas, armaduras, escudos o enchants. Items tier T0 a T4, upgradados vía fusiones en el Blacksmith o drops de boss. Este hub indexa todas las categorías con enlaces a bases detalladas.
Categorías de items
Armas determinan daño y alcance de ataque. Armaduras proveen defensa y peso — stat más impactante en movilidad PvP. Escudos añaden block chance a builds tank. Enchants modifican gear existente: Weightless, Unbreakable, Heirloom.
Todos los items dropean de mobs, bosses, cofres o se crean con fusiones en el Blacksmith. Ningún item de combate se vende con Robux.
Tier y rareza
T0 = trash gris. T1 común. T2 uncommon bosque. T3 raro boss. T4 legendary Spider Queen y fusiones alto tier. Tiers superiores mejores stats y generalmente más peso.
Items clave a cazar
- Venom Blade — mejor arma melee (T4)
- Bone Bow — mejor arma ranged (T4)
- Knight Armor — mejor set tank (T2–T4)
- Slime Armor — mejor set equilibrado (T2–T3)
- Leather Armor — mejor set speed (T1–T2)
- Evoker Armor — mejor set magia/farm (T3)
- Weightless — enchant PvP esencial
- Unbreakable — enchant boss esencial
- Heirloom — mejor enchant farm
Items y progresión
Early game caza Leather y Wooden Sword. Mid game apunta Slime o Knight con Iron Sword. Late game farmea Venom Blade y piezas Evoker de Spider Queen. Enchants = gold sinks endgame en gear T3+.
Consulta páginas de categoría para tablas stats completas y ubicaciones de drop.
Economía de duplicados
Cada item tiene dos valores: equipar de inmediato y fodder de fusión. Chest Slime T2 ya equipado no es trash — es un tercio de un chest Slime T3. Acumula duplicados hasta tripletes Blacksmith.
Hub Items conecta guía del Blacksmith y Tier List. Items dicen qué existe; guías dicen qué cazar.
Peso como stat core
Defensa sola engaña a nuevos jugadores. Knight mejor defensa pero peso máximo, ralentiza evasión PvP. Leather peor defensa pero peso mínimo. Slime equilibra. Cada página item anota implicaciones de peso — elección de gear = tradeoff daño, defensa, velocidad.
Uso de la base de datos
Cruza páginas Armas, Armaduras, Escudos, Enchants antes de fusiones grandes. Fusiones en slot equivocado desperdician tres duplicados definitivamente.
Items core confirmados Fandom: armaduras Leather, Knight, Slime, Evoker; armas Venom Blade, Bone Bow; enchants Weightless, Unbreakable, Heirloom.
Overview hub Items
Cuatro categorías: armas, armaduras, escudos, enchants. Todos tier T0-T4. Todos fusionables Blacksmith tres duplicados.
Chase list: Venom Blade, Bone Bow, sets Slime o Knight, Weightless primer enchant.
Prioridad items progresión
Arma, chest, legs, helm, escudo, luego enchants — este orden minimiza tiempo underpowered.
Drops boss pueden saltar pasos pero nunca reemplazan disciplina de fusión por completo.
Codificación color tier
T0 gris trash, T1 común, T2 bosque uncommon, T3 boss raro, T4 Spider Queen legendary.
Label tier en tooltip manda — no adivines solo por nombre.
Navegación base de datos
Página Armas para Venom Blade y Bone Bow. Armaduras para Leather Knight Slime Evoker.
Escudos off-hand tank. Enchants Weightless Unbreakable Heirloom.
Enlace Tier List para rankings meta de cada categoría.
Preguntas frecuentes
Tradabilidad depende de features actuales. Verifica menús trade in-game.
Algunos gear tienen durabilidad en combate. Unbreakable evita pérdida de durabilidad.
Venom Blade T4 con Heirloom entre combinaciones legítimas más raras.
Pociones de vida y buffs según update. Gear = tipo item principal.